home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_1 / gt3_b12.zip / GT3SYSOP.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-02-03  |  10KB  |  288 lines

  1.  
  2.  
  3.                               Ghost Town ]I[ v.10
  4.                            (* Sysop Documentation *)
  5.                             (08/28/90) BETA Release
  6.  
  7.                  +--------------------------------------------+
  8.                  |                                            |
  9.                  |            Ghost Town ]I[ v.10             |
  10.                  |       Copyright 1990 John Richardson       |
  11.                  |                                            |
  12.                  |                                            |
  13.                  |             TopSoft Software               |
  14.                  |             2135 Possum Ct.                |
  15.                  |             Brookfield, Wi 53005           |
  16.                  |                                            |
  17.                  +--------------------------------------------+
  18.  
  19.  
  20.  
  21. Warranty
  22. --------
  23. This is product is provided "as is" without warranty of any kind.  The
  24. entire risk as to the results and performance of the program is assumed by
  25. you. Further more, I the author do not warrant, guarantee, or make any
  26. representations regarding the use of or the results of the use of the program,
  27. and you rely on the program and results solely at your own risk.  I the author
  28. cannot accept responsibility for system damage, loss of profit, or any other
  29. special, incidental, or consequential damages resulting from the use or
  30. inability to use this product.
  31.  
  32.  
  33.  
  34. What Is Ghost Town ]I[: The Final Draw
  35. --------------------------------------
  36. Ghost Town ]I[ is an interactive multi-user door program written for many
  37. different types of BBS's.  It is for ansi users only since most of the
  38. options contain ansi.  The main object of the game is to destroy the newly
  39. formed villinous group called The Pioneers Of Destruction.
  40.  
  41.  
  42.  
  43. Sysop Options
  44. -------------
  45.  o BBS Support for QuickBBS, Remote Access, Phoenix, PCBoard 14.x,
  46.    PCBoard 12.x, Force, WWIV, GAP, Wildcat, Spitfire, RBBS and GT-Power.
  47.  o Supports Com Ports 1 through 16.
  48.  o Supports locked baud rates up to 38.4k.
  49.  o Sysop can drop to DOS with user online.
  50.  o Support for 43-line, and 50-line EGA/VGA modes.
  51.  o Has a built in ANSI driver.
  52.  o Written in Borland's Turbo Pascal v5.5 using the new OOP.
  53.  o Uses a fossil driver for communication routines.
  54.  o Full hot-key support.
  55.  o Sysop Chat.
  56.  o On-Line Sysop Help Screen.
  57.  o Detects loss of carrier.
  58.  o Colors are configurable.
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64. Configuration and Setup
  65. -----------------------
  66. Ghost Town ]I[ needs a fossil driver to run from remote.  You will need to
  67. get X00.SYS, BNU, or OpusComm.  They will all work.
  68.  
  69. To configure Ghost Town ]I[, edit GT3.CFG to your needs.  A sample of
  70. what GT3.CFG follows:
  71.  
  72.  
  73. ;Sysopfirst: Specifies the first name of the sysop as it will be shown to
  74. ;            the users.
  75. ;
  76. ;SysopLast:  Specifies the last name of the sysop as it will be shown to
  77. ;            the users.
  78. ;
  79. ;BBSName:    Specifies the name of the bbs as it will be shown to users.
  80. ;
  81. ;Mono:       Will disable color on the local side. (Necessary if you are
  82. ;            running a monochrome system)
  83. ;
  84. ;BBSType:    Specifies the type of bbs software under which this door program
  85. ;            will be run. Valid bbs types include:
  86. ;
  87. ;                     RBBS - Rbbs-Pc version 16.1+ (uses DORINFOx.DEF)
  88. ;                    QUICK - Quickbbs; Uses DORINFOx.DEF (same as above)
  89. ;                    PCB12 - Pcboard version 12 (uses PCBOARD.SYS)
  90. ;                    PCB14 - Pcboard version 14 (uses PCBOARD.SYS)
  91. ;                     WWIV - WWIV bbs (uses chain.txt)
  92. ;                      GAP - GAP v4.x (uses DOOR.SYS)
  93. ;                  PHOENIX - Phoenix bbs (uses INFO.BBS)
  94. ;                  WILDCAT - Wildcat bbs (uses CALLINFO.BBS)
  95. ;                 SPITFIRE - Spitfire bbs (uses SFDOORS.DAT)
  96. ;                       GT - Gt-Power bbs (uses GTUSER.BBS)
  97. ;
  98. ;ComPort:    Simply put the port number (i.e. 1,2,3,4,etc) not the whole
  99. ;            word COM1.
  100. ;
  101. ;Status:     Specify "ON" if you wish the status line to appear at the bottom
  102. ;            of "OFF" if you wish it to be disabled.
  103. ;
  104. ;Statfore:   The foreground color of the status line (default 0)
  105. ;
  106. ;Statback:   The background color of the status line (default 7)
  107. ;
  108. ;Foreground: Specifies default foreground color (default 7)
  109. ;
  110. ;Background: Specifies default background color (default 0);
  111. ;
  112. ;Color1:     Tells doordriver to select ANSI graphics when a "1" is passed
  113. ;            in the graphics parameter of the DORINFOx.DEF. From what I
  114. ;            understand, FORCE and QUICKBBS require this option set although
  115. ;            RBBS should not.
  116. ;
  117. ;43Line:     The 43LINE option will instruct doordriver to load in the EGA
  118. ;            43-line mode. (You MUST have an EGA adapted for this option). The
  119. ;            enhanced screen allows the local sysop to see much more infor-
  120. ;            mation on the screen.
  121. ;
  122. ;25Exit:     The 25EXIT option will tell DoorDriver to switch back to the 25
  123. ;            line mode when doordriver is completed. This option is only
  124. ;            useful when the above 43LINE option is used. If 25EXIT is not
  125. ;            specified and 43LINE is, then doordriver will exit to DOS in
  126. ;            the 43-line mode.
  127. ;
  128. ;EndChat:    This is what gets displayed when the sysop exits chat mode.
  129. ;
  130. ;ReMapFore:  The REMAPFORE parameter allows you to "remap" doordrivers color.
  131. ;            This allows you to substitue in one color for another (i.e.
  132. ;            you could substitute in GREEN for all instances of BLUE). The
  133. ;            REMAPFORE parameter effects only the FOREGROUND color. The
  134. ;            REMAPBACK command below handles the background colors. When a
  135. ;            color is substituted, it effects both the LOCAL user and the
  136. ;            REMOTE user. REMAPFORE's syntax is below:
  137. ;
  138. ;                       Syntax:  REMAPFORE <color1> <color2>
  139. ;                      Example:  REMAPFORE 14 15
  140. ;
  141. ;            The <color> parameters are numeric codes for colors which are
  142. ;            listed on a table below. The example will substitue white
  143. ;            (color 15) in for yellow (color 14)
  144. ;
  145. ;                0 - Black   4 - Red       8 - DarkGray    12 - Lightred
  146. ;                1 - Blue    5 - Magenta   9 - LightBlue   13 - LightMagenta
  147. ;                2 - Green   6 - Brown    10 - LightGreen  14 - Yellow
  148. ;                3 - Cyan    7 - LgtGray  11 - LightCyan   15 - White
  149. ;
  150. ;RemapBack:  The Remapback command is similar to the remapfore command, but
  151. ;            it effects background colors instead of foreground colors. The
  152. ;            syntax is identical except that only colors 0-7 are available
  153. ;            for background.
  154. ;
  155. ;-----------------------------------------------------------------------------
  156. SYSOPFIRST JOHN
  157. SYSOPLAST RICHARDSON
  158. BBSNAME TopSoft Support Systems
  159. ;
  160. ;       ::::------- Put your bbs type here! Select from those listed above
  161. ;       ::::
  162. ;       \/\/
  163. BBSTYPE QUICK
  164. COMPORT 2
  165. ;
  166. ;                   Uncomment this line if you are running a monochrome
  167. ;  ::-------------- system on the local side.
  168. ;  \/
  169. ;MONO
  170. STATUS ON
  171. STATBACK 1
  172. STATFORE 12
  173. FOREGROUND 7
  174. BACKGROUND 0
  175. ENDCHAT Thanks for chatting!
  176. ;                   Uncomment this if GT doesn't give color output to users
  177. ;  ::-------------- who have color (ansi) selected.
  178. ;  \/
  179. COLOR1
  180. ;
  181. ;  ::--------------- Sets the door for use in 43 line EGA mode.
  182. ;  \/
  183. ;43LINE
  184. ;                    If in 43 line EGA mode, then when exiting GT restore
  185. ;  ::--------------- to 25 lines
  186. ;  \/
  187. ;25EXIT
  188. ;
  189.  
  190.  
  191.  
  192. To run Ghost Town ]I[ in local mode, execute the following at your dos
  193. prompt:
  194.  
  195. D:\GT3>GT3 /L
  196.  
  197. To execute Ghost Town ]I[, you must have the BBS file in the current directory
  198. and execute it like this:
  199.  
  200. Proper Execution:
  201.  
  202. D:\GT3>GT3 Node_Num
  203.  
  204. Example:
  205.  
  206. D:\GT3>GT3 1
  207.  
  208.  
  209.  
  210. Things to come in future versions
  211. ---------------------------------
  212.  
  213.     Some of the things I hope to be able to add in future versions of
  214.     Ghost Town ]I[:
  215.  
  216.     o Map Editor for Sysop.
  217.     o Player Editor for Sysop.
  218.     o Multi-Level Game Maps.
  219.     o Bank Accounts in Towns.
  220.     o More Ansi Screens.
  221.     o User Term Program for EGA/VGA bit-mapped graphics.
  222.     o And other interesting features.
  223.  
  224.     Whether these changes are made or not depends largely on the
  225.     continued popularity of Ghost Town ]I[.
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230. Comments & Credits
  231. ------------------
  232. All programming was done by John Richardson of TopSoft Software.
  233.  
  234. Thanks to:
  235. Dan Vanderboom for giving me numerous ideas for the game, drawing part
  236. of the map, writing the documents, and for drawing some of the danger
  237. and zoom up screens.
  238.  
  239. Robert Richardson, Steve Richardson, and Dan Vanderboom for testing the
  240. game before its first beta release.  They gave it a good run and found
  241. most of the bugs.
  242.  
  243.  
  244. I'd also like to thank the following sysops for beta testing Ghost Town ]I[!
  245.  
  246. Reptile Ranch.......................Terrance Ohearn...(XXX)XXX-XXXX 9600HST
  247. Open Door West......................Bill Hamilton.....(602)242-4784 2400
  248. Plane Crazy's High Flying BBS.......Jerry Kemp........(901)357-1778 9600HST
  249. Modern Pastimes.....................Bruce Berna.......(414)384-1701 19200HST
  250. The Com-Link Infotainment System....Alex Slinin.......(904)642-2633 2400
  251. The Westfield Express BBS...........Mark Gill.........(404)435-8722 9600 v.32
  252.  
  253.  
  254.  
  255. Ghost Town ]I[ was written and compiled in Borland's Turbo Pascal v5.5.
  256.  
  257.  
  258. Ghost Town ]I[ Copyright 1990 John Richardson
  259. Turbo Pascal 5.5 Copyright 1983, 1989 by Borland International, Inc.
  260.  
  261.  
  262.  
  263. Support
  264. -------
  265.  
  266. TopSoft Support Systems (414) 796-8408.
  267. 24 hour / 7 days a week operation.
  268. Support of 1200 and 2400 baud.
  269.  
  270. I may be contacted directly through fidonet netmail at the following address
  271. [1:154/300].
  272.  
  273. You may also contact me through the following fidonet echos:
  274.  
  275. ON_LINE_GAMES
  276. DOORWARE
  277. TOPSOFT
  278.  
  279.  
  280. There has also been a Fidonet TopSoft Support Echo created for TopSoft
  281. programs.  Ask for the echo when you call, and we can help you get the
  282. closest feed for it.
  283.  
  284.  
  285.  
  286. End of original documentation
  287. -----------------------------------------------------------------------------
  288.